No, la verdad es que esta no es la entrada que prometí que subiría próximamente, la tengo en pendiente como siempre digo cuando veo o me recomiendan una serie/película para ver, pero tranquilidad todo llegará.
Pero esta entrada, este anime y su segunda temporada me reclamaba. Hace tiempo que terminó la emisión que emitieron por simulcast en youtube gracias al canal de Selecta Vision, que de hecho como no la vi mientras la emitían tuve que buscarme un poco las habichuelas para encontrar los capítulos. Es lo malo de no verlo en el momento aunque luego no tengas que esperar semana tras semana.
Pero bueno a lo que vamos a por la segunda temporada de Steins;Gate. Para los que no lo recordéis, a mí me ha costado lo mío encontrar la entrada porque estaba en 2015, ya ha llovido, bueno en realidad no porque aquí no llueve demasiado, pero aquí tenéis la entrada que escribimos sobre la primera por si os interesa. Steins;Gate
La entrada puede contener spoilers avisados estáis.
Presumiblemente yo vaticino que se situará en el futuro donde el SERN
tiene el control del mundo y nos mostraran a los personajes en el futuro
luchando contra la Agencia. Kurisu es a quien no soy capaz de colocar
del todo... Ahí va mi porra.
Esto es lo que dije hace unos cuantos años y aunque no esperaba tener razón o en realidad sí porque lo interesante que quedaba por contar era como había llegado Okabe a averiguar la forma de salvar a Kurisu y ver la versión del futuro de los personajes, me alegra ver como mi deseo se ha cumplido aunque ni recordaba haber hecho esta predicción.
La historia comienza siguiendo la temporada anterior desde donde lo dejamos pero desde la realidad alfa donde Kurisu ha muerto.
En esta temporada veremos a un Okabe triste, taciturno y lúgubre como el museo. Olvidaos de el Okabe de la primera temporada con bata de laboratorio y sus comentarios absurdos y humorísticos. La verdad que en Zero el humor brilla por su ausencia pero se ve compensado por la seriedad y el sentimiento de abatimiento en el que se ve sumido el personaje y que le da otra nueva perspectiva.
Si al entrar lo que buscas es seguir la historia es tu temporada pero prepárate a sufrir.
Eso sí tengo que decir que los "fanservice", no sé muy bien como denominarlos mejor, hacen aparición y de forma menos sútil. Pechos enormes que sobran porque no acompañan nada a los personajes y situaciones que a mí al menos me dieron ganas de sacarme los ojos. Pero si ignoramos esto la verdad es que es un must si te gustó la primera temporada.
Hay personajes nuevos como era de esperar Maho Hiyajo que pasará a ser la nueva científica que ayuda a Okabe que a su vez trabajaba con Kurisu en EEUU, Alexis Leskinen profesor de universidad donde trabajaban tanto Maho como Kurisu, ese japinglish que chapurrea a pesar de ser estadounidense me hace mucha gracia... aunque él no la de. Porque tú lo ves y dices uuuuy que poco de fiar ereeees...
Pero para fiarse poco Kagari Shiina, que está ahí para que salga un personaje muy parecido físicamente a Kurisu sólo que con otro peinado y vaya que sorpresa más pecho, y una intrahistoria que la unirá con "tuturu" Mayuri.
Y por último pero no menos importante Yuki Amane que por el apellido podréis adivinar que será la madre de Suzuha y mujer de Daru aunque ella aún no lo sepa. Sinceramente me gustó más el diseño del personaje en la OVA pero que le vamos a hacer...
Y dónde entra Kurisu que era mi duda hace años, pues bien aquí Maho y el profesor Alexis con la ayuda de Kurisu antes de que fuera a Japón y ocurriera la desgracia, han desarrollado una tecnología la cual a partir de memoria extraída de la persona es posible acceder a ella a través de lo que denominan Amadeus. Así que tendremos a una "Christina" de
bolsillo en el teléfono móvil a la que acudir cuando sea necesario. Habrá un capítulo que incluso puede que salga incluso un poco más, pero eso ya lo veréis, mejor dicho sufriréis...
Steins;Gate Zero sobre todo permite conocer más a los personajes, especialmente a Suzuha que la veremos algo diferente a su papel de soldado a tiempo parcial. Y Moeka que al final le coges cariño y eso que era y es el personaje que menos entiendes, porque la chica es rara... Pero protagoniza para mí un momentazo en uno de los capítulos finales. Que yo es que lo estaba viendo y fue un "UUUAAAAAH po pillaaaaaa" y tuve que rever la escena en seguida.
Y es que sí la verdad es que Steins;Gate Zero empieza lento y quizás hay momentos en los que no sabes muy bien dónde estás, literalmente, pero llega un momento cuando quedan aproximadamente unos cinco capítulos que sólo sabe subir... Al menos si como a mí lo que te interesa es conectar la historia con la temporada original y ver como llegan a la línea Steins Gate.
Si le pides un poco de coherencia con los nuevos personajes tienes un problema y es claro, no sé si lo hacen queriendo o es que se les fue de las manos pero en estos nuevos capítulos han querido abrir demasiados melones para dar intringuli a la cosa y no cierran del todo ninguno en condiciones.
El Ojo Crítico:
Recomendada sin duda, que te vas a quedar con dudas también. Que si lo que te importa es la historia original no hay problemas.
Sólo puedo encontrarle un problema y es que el rollo de la nueva Mayuri de amor no correspondido como que no por favor, triángulos amorosos aquí no. Además que no casa para nada con la película y el OVA pero bueno... Que los personajes evolucionan y a todos les coges más cariño también.
Para terminar la entrada y dejaros marchar y que toméis vuestras conclusiones si verla o no sólo decir que es recomendable de ver, han hecho un gran trabajo creando una historia nueva simplemente cogiendo pequeñas pinceladas de la anterior temporada y especialmente los sentimientos que crearon en ella. Yo aún así me quedo con la primera temporada pero el final de la segunda es de diez sobre todo cuando Okabe deja volver a Hououin Kyouma y se lía parda cuando incluso veamos el futuro del que nos avisaba Suzuha.
Por último decir que si en 2015 quería el reloj de tubos nixie ahora quiero los emojis de los personajes que se mandan cada dos por tres. Eso y que Spotify ponga la canción del primer opening, pero claro eso ya es la elección de la Steins Gate.
Con plumero y escoba en mano me presento de nuevo en el blog para quitar bastantes pelusas y telarañas. Madre mía que de tiempo hace que no publicamos nada. Pero creo, y hablo en nombre de mi compi bloggera y yo, que no nos da la vida para más. Hemos estado súper líadas con mil cosas.
Eso sí, pronto volveré con la entrada de la segunda temporada de Stranger Things. Que aunque se me han calmado un poco los feels siguen presentes en la fuerza.
Bueno para desengrasar un poco el teclado me planto aquí para contaros un poco que me ha parecido la última peli de Star Wars que se estrenó el 16 de Diciembre y ya ha batido más de un récord en taquilla como suele ser normal. El episodio IX en 2019 hará probablemente lo mismo.
A lo que íbamos. OJO habrá SPOILERS.
Como ya dije en el primer toma nota que hice para el episodio VII (allá por 2015, parece que fue ayer, pero no) no soy una gran fan de Star Wars y por lo tanto no estoy muy al tanto de las últimas noticias que aparecen, pero me gusta ver las películas si se presenta la ocasión y como yo me apunto a un bombardeo y unos amigos iban al cine pues dije: ¡vámonos átomos!
Si con el Despertar de la fuerza hubo algo de disconformidad entre el fandom con esta yaaaaa, poco falta para que corran ríos de sangre. Me he informado un poco de la situación de la saga y parece ser que el problema original viene tras la compra de Lucas Film por Disney. Quizás si hubiese estado más al tanto de todo lo que se cuece, hubiese sabido que Disney ha hecho algo más que comprar Lucas Film. Todo parece indicar que quiere que todo lo creado hasta entonces pase por el canon Disney y que se aparte el antiguo canon. Algo que no acaba de gustar a muchos de los guionistas, actores o fans. Y en general la forma de llevar la saga que tiene la compañía.
Pero mayor problema creo que es, y se ve a la legua, el no tener unos guiones establecidos desde el minuto cero, o al menos unas indicaciones de como iba a desarrollarse la nueva saga desde el inicio hasta el final. Pero no, al parecer no solo los guiones no estaban hechos si no que y en la producción de la saga se nota, van improvisando sobre la marcha.
En el origen de los tiempos J.J. Abrams iba a llevar toda la carga de la nueva trilogía con cierta ayuda de la gente de Lucas Film y pidió para ello tres años de producción por película, cosa que no se le permitió (había que ganar dinerico ya), así que solo se quedó para la primera película y su planteamiento quedó en el aire. Con los últimos Jedi el encargado del guión y la dirección ha sido Rian Johnson que ha hecho un poco lo que ha querido el buen hombre y parece ser que mucha gente no está muy contenta con el resultado porque Disney ha actuado rápido y vuelve a traer a J.J. Abrams para que cierre la saga tras millones de problemas. Pero no os olvidéis de Rian que lo traeremos a coalición de nuevo más adelante.
La verdad es que no sé como le saldrá la jugada a Disney porque si la VII tenía unas ideas planteadas y ahora llega otro guionista y las cambia, pero no sólo eso, si no que de nuevo traemos al guionista original para la IX ¿cómo encauza todo de nuevo?
No sé, a mí la película me gustó, es entrentenida pero conforme pasan los días y la analizo ahora para la entrada me da la impresión que ha sido un sí perooo... esperaba algo más. Si el episodio VII fue un homenaje prácticamente toda la película a la IV, esta última hace lo propio con la V hasta que Kylo Ren se carga a Snoke el líder de la primera orden. Que te quedas, ah pues muy bien, que sabiendo lo del cambio de guionista me pregunto si esto estaba planeado o no, yo personalmente me he quedado con las ganas de saber quién es.
Kylo histérico Ren
Kylo que al principio me parecía que del lado luminoso iba a ir cayendo más y más hacia el lado oscuro siguiendo la estela de su abuelo, ahora resulta que sigue igual de impredecible y que quiere romper con el pasado y erigirse como el líder supremo con la ayuda de Rey con la que está conectada de alguna forma gracias a la fuerza.
Mientras a su vez la muchacha intenta controlar sus poderes jedi con la ayuda de Luke, que se ha vuelto un viejo gruñón renegando de todo lo que tiene que ver con los jedi. Cosa que el propio Mark Hamill decía que no compartía, no estaba de acuerdo con el enfoque que se le había dado a su personaje. Pues estamos bien.
Leia por su parte hace una de las escenas más subrealistas de la cinta, o sea ese momento superman por favor, ¿me la puede explicar alguien? Ojo y no me quejo de que utilice la fuerza, que me parece lógico y normal peeero... la escena es para echarle de comer a parte. Y después me la tienes desaparecida 3/4 de la película.
Que se supone que la trilogía la soportan los nuevos personajes y que se les dedicaría al trío original una a cada uno, véase el despertar de la fuerza para Han Solo, ésta para Luke y... ¿y ahora qué? La IX iba a ser para Leia y ahora con la muerte de Carrie Fisher enturbía esta idea, a no ser que saquen metraje de otro lado, que nadie está muy por la labor. Una pena, entre otras muchísimas cosas más importante, por el desperdicio de personaje de Leia.
La película, para mí, se desarrolla entre ¿pero qué...? y no es broma yo estuve con un ¿quéeeee? continúo en el cine. Entre súper Leia, la desaparición a lo Yoda de Luke siendo uno con la fuerza, LA APARICIÓN DE YODA que me alegró mucho porque era la versión antigua, es decir el muñeco Yoda viejales y las continuas escenas de humor a veces metidas con calzador.
Lo que queda de película se puede resumir con el entrenamiento con toques de humor de Rey, nuevos bichos variados para el merchandising, la conexión Rey y Kylo, Poe Dameron en modo capitán destroyer y Finn por su parte con la ayuda de Rose intentando sabotear la nave maestra de la Primera Orden de excursión por el casino de la galaxia.
Que por cierto... eeeeeeeen serio miedo tengo de que se convierta esto en un culebrón entre Kylo/Rey/Finn/Rose. Los shippers en internet ya están ardiendo y madre mía que cruz. Un cuarteto amoroso a lo ladybug.
El ojo crítico: Me ha costado bastante escribir esta entrada entre otras cosas por las ideas contradictorias hacia la película que tengo en mi cabeza. Porque ahora pienso ¿la idea original era ésta o no? Repito, la película me gustó y se deja ver. Pero una y no más. Que Kylo quiera empezar de cero y olvidar el pasado familiar, que a la alianza las cosas no le salgan bien siempre, incluso la muerte repentina de Snoke a manos del equipo Rey/Kylo. Lo de la muerte de Luke ya no lo llevo tan bien, solo la acepto con la condición de que vuelva a aparecer de nuevo en la siguiente. Así que entiendo a la gente que se echa las manos a la cabeza horrorizada y no la considera canon.
Creo que yo misma espero demasiado de la última parte de la trilogía, que por cierto no será la última ya que se espera una cuarta trilogía creada por Rian Johnson. Véis, os dije que volvería a salir. Espero mucho del episodio IX porque tienen muchas cosas que explicar y resolver, y a pesar de que sé que no lo van a hacer, lo espero. Espero ver un buen final para Leia. Quiero ver el fantasma de Luke junto al de Anakin, sí que traigan a Hayden Christensen si es preciso. Y que nombren a Padme por favor que la pobre se lo merece. Y es que como dice Mark Hamill (oséase Luke) estas películas tratan de una familia, una familia desestructurada que destruye la galaxia entera.
Pasa lo mismo un poco con Rey, que sigue en busca de sus padres, aunque aquí sí que tengo que dar mi apoyo al hecho de que al parecer Rey simplemente sea Rey y no tenga ninguna ascencencia especial, al menos eso parece creer Kylo cuando se lo dice. Nada de Obi Wan como padre por favor. ¿Esto era lo que tenía pensado JJ? Nunca lo sabremos, o quizás sí.
Rey (SW8)
No tengo mucho más que decir exceptuando tres cosas: la primera es la asombrosa facilidad con la que arreglan las naves espaciales, o sea nos disparan a un motor pero no pasa nada porque tocamos tres botones y BB-8 mete la cabeza en el cuadro de cables y hala como nuevo otra vez.
Segundo, señores encargados de Star Wars (Disney, Lucas Film, JJ...) esto era una saga de tres peliculas y eso quiere decir que tenía que tener una continuidad, un hilo que seguir aunque fuera mínimo y no ir metiendo cosas a parchetones y porque me gusten ahí. El resultado es personajes descafeinados y un argumento sujeto con pinzas. Da un poco de pena pero por desgracia es lo que se estila. El dinero frente la historia. Veremos como acaba esto.
Anakin (SW2)
Y por último, lo de las copias/homenajes a las previas películas están bien si tienen un sentido, pero cuando son excesivas pasan factura.
Como final de la entrada os dejo aquí unos vídeos que si sois fans de Star Wars o de la música en general os animo a que véais. En ellos, Jaime Altozano analiza la BSO de Star Wars de forma magistral. Yo vi el primero antes de ir al cine y la verdad es que ves la peli desde otra perspectiva. El momento en el que hablan de Han Solo en la película sin decir su nombre simplemente utilizando la simbología y la música. John Williams qué máquina eres.
Levo escuchando Across the star una semana por culpa de este hombre. Ya conocía la canción, pero después del análisis me quedé con cara de loca y lo flipo fuerte. Ved el vídeo y me entenderéis.
Que la fuerza os acompañe. [De mi parte Feliz Navidad a todos, no me he leído la entrada porque no quiero spoilers, pero espero que os haya gustado (seguro que sí ^^)]
Lucilda aparece con Piltrafilla en el blog con escoba, plumero y tapándose la cara con un pañuelo.
-Llevas demasiado tiempo fuera -dice Piltrafilla con ojos acusadores de plástico. Lucilda a su vez se arregla la corbata de Gryffindor y exclama:
-¡Pues manos a la obra!
Pues sí, la verdad que esto se está pasando de castaño oscuro. El año se está yendo muy rápido y el blog sigue igual de abandonado por mi parte, y me da mucha pena...
Pero bueno no pasa nada porque traigo un toma nota que me hace mucha ilusión escribir porque traigo los feels a flor de piel. Los feeeeeeeeeeeeeeeels van a estar muy presente en la entrada y sobre todo os aviso que va a haber spoilers así que si no queréis perderos los momentos "quéee fuerte, qué fueeeeeeerteee" mejor id primero al cine y después volved aquí.
¡COMENZAMOS!
[por fin, bieeen :D]
Hoy os traigo Piratas del Caribe La Venganza de Salazar, aunque a mí personalmente me gusta más el nombre original Dead Men Tell No Tales. Los hombres muertos no cuentan cuentos.
(Para darle bso a la entrada, que es todo súper épico, pero es que la muchacha del violonchelo lo parte)
La verdad sea dicha, al principio cuando oí que iban a sacar una película nueva de Piratas del Caribe, ooootra más, se me puso la oreja detrás de la mosca, porque después de la última que sacaron, aquella de Mareas Misteriosas que meh, pues como que no me fiaba nada.
Pero han sabido recapacitar y retomar la historia original, que para qué engañarnos es la que a todos los fans nos gusta.
Y es que si, la primera escena de la película es nada más y nada menos que el hijo de Will y Elizabeth intentando llegar a su padre arrojándose al mar, con pedrusco atado en el pie incorporado. El Holandés Errante surgiendo de las profundidades del océano, con la aparición estelar de Will (Orlando Bloom) para salvarlo. Con la canción de la banda sonora, One Day, que fue la última canción que le tocaron a los padres en En el Fin del Mundo (la tercera película), pues a mí se me pone el vello de punta y digo bueeeeno empezamos bien.
Pasan nueve años y Henry Turner aparece surcando los mares como marinero en busca de el tridente de Poseidón, que es capaz de romper todas las maldiciones, incluida la de su padre.
En esto que ve como se adentran en el triángulo del Demonio y habiendo estudiado todas las leyendas del mar intenta avisar a su capitán, pero no le hace caso algo que acaba lamentando cuando el capitán Salazar (Javier Bardem) entra en escena moviendo los cabellos de forma hipnótica. (De verdad que está súper conseguido el efecto O_o)
Y le dice al joven Turner que busque a Jack Sparrow que quiere tener unas palabritas con él porque por su culpa tiene ese aspecto tan horroroso, como de muerto.
Este Jack como siempre no se libra de meterse en líos.
Pero la cosa no acaba ahí.
Nuestro amigo Jack aparece nada más y nada menos que dentro de la nueva caja fuerte irrompible y robar el banco. Y cuando digo robar el banco me refiero al edificio entero. Yo no sé de que estarían hechas aquellas paredes pero cuando vi como sujetaban el edificio y empezaban a tirar los caballos y se iba se iba, me quede a cuadros y pensando que esos caballos estaban demasiado fuertes.
Para terminar el nuevo trío Calatrava nos falta hablar de Carina Smyth, una astrónoma y horologista huérfana acusada por brujería por ser una mujer de ciencia. Mega facepalm. Carina investiga un libro de astronomía que le dejó su padre que explica como llegar al tridente de Poseidón.
Casualidad también, la misma casualidad que hace que acaben todos en el mismo sitio. Tras casi un ahorcamiento por brujería, un intento de pasar a Sparrow por la guillotina y Henry intentando salvar el día ponemos rumbo al horizonte.
Como en los viejos tiempos
Para completar el reparto, en una película de Piratas del Caribe no puede faltar el capitán Héctor Barbosa, que junto a Jack forman el dúo "cómico" cada vez que aparecen.
En resumen podremos encontrarnos, muertos que no están tan muertos, maldiciones y piratas y nostalgia junto con mucho humor. Aunque a mí últimamente me parece que se quiere ir al humor fácil y hacer a los personajes demasiado tontos.
Eso sí hay alguna que otra sorpresilla para que te quedes con la boca abierta, por lo que yo aconsejo ir sin ver los tráilers. Que manía tienen últimamente con poner media película y quitarle las sorpresas a la gente.
Que por cierto, mis felicitaciones con el encargado de casting porque ojo a los padres y al hijo.
Así he estado yo toda la película. "Ay que ver lo que se parecen" una y otra vez.
Nuevos personajes salen a escena como la bruja Shansa que esa sí que es una bruja por aspecto y metodología no como la pobre Carina. Que yo a este personaje lo he visto muy desaprovechado, aunque si es verdad que quieren hacer otra trilogía pues lo mismo la vuelven a sacar.
La otp pasmada también
Otra de los momentos épicos ha sido ver a Paul McCartney vestido de pirata e interpretando al tío Jack, tío del propio Jack Sparrow. No olvidemos que Keith Richards interpretó a su padre.
Pues eso, que quien la sigue la consigue y tras unas cuantas aventuras y algún que otro sorpresón (eeeh hooolaaaaaa Carina y Barbosa hija y padre) consiguen llegar a la isla donde se esconde el tridente. Por supuesto es allí donde se celebra el combate final entre Jack y Salazar hasta que Henry con la ayuda de Carina consiguen destruir el tridente y así poner fin a todas las maldiciones. Entre ellas la de Salazar que acaba haciéndole compañía a los peces junto a Barbosa que los salva a todos. (Oh capitán mi capitán)
Y terminamos donde empezamos, con Henry y Carina en el hogar de los Turner, un faro (que alumbra el camino de regreso a casa) y a lo lejos aparece el Holandés Errante y Will subiendo la colina sin maldición.
Yo ya que daba palmas con las orejas solo pude empezar a levantar los brazos en señal de victoria cuando aparece a lo lejos Elizabeth y ponen One Day de nuevo a todo volumen. (AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH diez años he tenido que esperar para que la otp se reencuentre feliz wiiiiiiiii, yo que ya había perdido las esperanzas. Con la mala suerte que estoy teniendo yo últimamente, ¿por quéeee, Julián por quéee? #Amelia&Julián4ever)
¿Creéis que ahí acaba todo?
Pues no, porque en la escena post-créditos, piratas del caribe ya lo hacía antes de que llegara Marvel a ponerlo de moda, aparecen Will y Elizabeth apaciblemente dormidos y empieza a escucharse el inconfundible ruido de alguien acercándose. Un ruido muy característico y particular de alguien que ya conocemos, de quien solo se ve el sombrero y la forma de pinza de su brazo. En ese momento Will se despierta pero se ve como debajo de la cama aún hay conchas de mar. No hay que olvidar que la maldición que pesaba sobre Will primero la soporto aquí este buen hombre.
Holaaaaaaaa ¿Davy Jones?
Vamos menos mal que se supone que solo era un sueño, porque les llega a hacer algo más después de lo que han tenido que pasar y lo descuaringo fuertemente... de hecho puede que en el cine dijera algo por el estilo y más de uno se me quedara mirando, el fangirlismo es algo peligroso.
¿Para la posible siguiente peli?
El Ojo Crítico:Obviando algunas incoherencias con las anteriores películas, como en el caso de la brújula que para cada película tiene una función diferente. A mí la verdad, es que la película me ha gustado. Me he reído mucho, casi se me saltan las lágrimas en el momento triste de la peli, hay acción, hay bso de Hans Zimmer (que aunque no sea el compositor de esta película, sale la mayor parte de su obra anterior), hay otp. Si bien es cierto que creo que a veces tiran de repertorio antiguo, ¿dónde está el homenaje y donde la copia sin ideas? He estado toda la película con un nudo en el estómago porque creía que se acababa y no queriéndolo, y eso que es larga, más de dos horas, pero te quedas con ganas de que todo estuviera más desarrollado y no pararan.
La verdad es que daba para una película más, y no sólo no me hubiese extrañado nada si no que al contrario lo hubiese agradecido.Yo me he quedado con ganas de saber más sobre la historia previa de esta película, la vida de Elizabeth y de Henry creo que podría haberse explorado más. Y eso para empezar. En dos películas creo que se hubiese aprovechado a Salazar un gran malo de película, la relación de Carina y Henry se hubiera desarrollado un poco más, que vale la aceptamos pero la otp, es la otp. Incluso ver como Jack, que no engaña a nadie y hace como que le da igual pero cuida a Henry como el tito Jack.
Para mi gusto esa era la nueva trilogía, de dos películas, que la franquicia merecía. Y con eso vale, cortamos ahí. Peeero parece ser que van a sacar más hasta que Johnny Depp aguante y quiera. ¿Hasta que Jack Sparrow muera?
De todos modos yo creo que es un buen momento para acabar la franquicia. Han cerrado bastante bien todo el ciclo de Piratas del Caribe y aunque la escena post-crédito da pie a otra película... dejadlo estar por favooooor. Aunque yo desde aquí quiero de nuevo hacer una mención especial a Javier Bardem, porque me parece que hace una gran interpretación y quiero ver la peli en versión original porque el doblador no hace justicia a lo que he oído de él en los tráilers.
El cgi cada vez hace mayores maravillas. Mirad al joven Jack
En resumen, que para los fans de las originales yo os recomendaría verla porque os va a gustar y así cerráis la historia. No supera a la primera y original y puede que para algunos sea peores que la segunda o la tercera. La cuarta como que casi no se cuenta. Pero que paren ya.
Cuando abres una historia bien cerrada corres el peligro de cargártela. Y no miro a nadie :)
[Yo no digo más ná porque no la he visto y esta mujer lo ha hecho perfecto xD Así que chimpún]
"En la bahía de Naniwa
Florecen las flores
Que se recluyeron en invierno
Y ahora que es primavera
Florecen las flores"
[como diría Asno de Shrek: "Ooooh recitas poesía" que forma tan genial de empezar]
Hoooolaaa a todos,
hoy vengo a hablaros de mi última "fiebre". En realidad, sé que debería haber hecho el Toma Nota de "Your Name", que me la vi el otro día, pero de eso ya hay muchas entradas por Internet. Así que como soy la defensora oficial de las causas perdidas [no que va no digas eso], os traigo algo más raro y también más especial: Chihayafuru. [...]
Chihayafuru es un manga escrito e ilustrado por Yuki Suetsugu, publicado en la revista Be Love de Kodansha y clasificado como spokon y josei, es decir, que tenemos un manga de deportes y de romance. Además, cuenta con una adaptación en anime, con dos temporadas de 25 episodios cada una y una peli live-action. Hasta aquí bien.
La cosa viene cuando descubrimos el deporte del que trata en cuestión: el karuta competitivo. [Lucilda se va a busca vídeos de youtube del juego]
Para jugar a este juego japonés de cartas son necesarios muchos reflejos, buena capacidad de memorización y estrategia. Enfrenta a dos contrincantes, los cuales colocan en su lado 25 cartas en el tatami. Cada carta tiene los últimos versos de uno de los 100 poemas de la recopilación tradicional Hyakunin Isshun, y cuando una tercera persona, el lector, lee los primeros versos de cada poema, ambos jugadores deben tomar la carta con la segunda parte del poema correspondiente. El más rápido en quedarse sin cartas gana.
El team Chihayafuru
Puede parecer simple y sencillo, pero Chihayafuru logra transmitir la complejidad que llega a tener este deporte. Y esto lo hace mostrándonos la perspectiva que tienen una amplia variedad de personajes del juego: está el que se fía de su memoria, el que ama la poesía y se basa en el significado de cada uno de los poemas para ser más rápido, el que tiene buen oído, el que utiliza mañas para poner nervioso a su contrincante... Y lo más importante, todos ellos con sus puntos débiles y fuertes. Ni siquiera Chihaya, la protagonista, es invencible. Ella también tiene que cambiar, tiene que practicar y aprender de sus amigos y contrincantes para ser mejor. Tiene que entender sus fortalezas y trabajar en sus defectos.
Ya sabemos lo que es el karuta, así que os voy a explicar un poquito más sobre los personajes.
La historia empieza con la Chihaya Ayase de doce años, una niña impulsiva, que no sabe guardarse lo que piensa y cuyo sueño es ver convertida en una modelo famosa a su hermana mayor. Taichi Mashima es su amigo de toda la vida. Él es el más listo de la clase, pero también uno de los más revoltosos y el que más pelea y juega con Chihaya. Entonces, nuestra protagonista conoce a un nuevo compañero de Fukui, Wataya Arata, el nieto de uno de los maestros más famosos del karuta. Arata es muy callado y no se integra bien en clase, lo que provoca que los demás niños se metan con él (Taichi incluido). Chihaya, en una de esas, acaba defendiéndole y discutiendo con Taichi, y logra acercarse más a Arata. Acaban jugando juntos a karuta y la chica queda tremendamente impresionada por la habilidad que tiene Arata, tanto que acabará empujándola a ella a cambiar su sueño: Chihaya termina deseando ser la mejor jugadora de karuta de Japón, y por tanto del mundo, la Reina.
Los tres chicos acabarán siendo amigos unidos por este juego tan especial, pero por circunstancias de la vida, al ir creciendo sus caminos se separarán. Sólo Chihaya seguirá empeñada en seguir jugando al karuta, persiguiendo su sueño y con la esperanza de que las cartas acaben reuniéndoles de nuevo. [Coooon valooooooor seré más raudo que un río bravo]
El Ojo Crítico
Es inevitable que surjan roces y sentimientos que vamos descubriendo al ritmo de los poemas del Hyakunin Isshun. Por esto, por la evolución de sus personajes, y por lo apasionante que me parece el que Chihayafuru acerque de una forma tan amena algo tan de la cultura japonesa como el karuta, puedo decir que me he enganchado y que me parece una gran obra. Lo peor es que no la he descubierto antes. En realidad todo empezó cuando vi este PV de la canción de Perfume del live-action, en el que el drama se ve fuerte. Gracias por tanto, gracias. [El drama está presente en la fuerza]
Para terminar, y para que veáis que esto es serio, os dejo un juego completo del karuta de verdad (os recomiendo que lo pongáis a partir del 1:06:33):
¡Hasta la próxima entrada! :D [Yo que no entiendo nada, me he quedado flipando de la concentración máxima, el hombre cantando y lo arregladas que van... muy guay todo, cotillearé por curiosidad en el karatula... que diga karuta sep sep]
vuelvo con otro Toma Nota de cine, ya que parece que últimamente lo estoy pisando más de lo habitual. En esta ocasión, me he ido a ver Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos, y en versión original con subtítulos, ni más ni menos. Lo cierto es que no pensaba ver esta película, y por lo tanto he podido ir al cine sin tener ni idea de lo que me iba a encontrar. Sabía que había gustado mucho, pero mis expectativas simplemente no existían. Tampoco tenía nada con lo que poder comparar, porque, aunque yo en su momento me leí el libro de Scamander que sacó Salamandra, sabía que la película no iba a limitarse a ser una enciclopedia de criaturas. Ni podía imaginarme qué historia me iban a contar en el cine, ni quería pensar en que se iban a inventar otro nuevo sacadero sinsentido de dinero de la saga de HP, así que básicamente iba sin prejuicios y, sobre todo, sin spoilers.
Al comenzar la película nos encontramos con un mago británico recién llegado a Nueva York, en concreto, con Newt Scamander, perfectamente encarnado por Eddie Redmayne. Y cuando digo perfectamente, es perfectamente, porque ya desde el principio, en sus gestos, en su mirada, ¡hasta en su forma de andar!, podemos ver lo rarito y tímido que es este hombre, y sobre todo, la bondad que transmite. Es que es simplemente entrañable, yo quiero adoptarlo y llevármelo a mi casa para invitarle a merendar bizcocho y chocolate caliente todas las tardes. Ah, bueno, perdón, cuando digo que nos encontramos a Newt Scamander me refiero a que nos encontramos a Newt Scamander y a su inseparable maleta, la cual tiene un papel importante durante esta historia.
Tras esta presentación, toca descubrir la Nueva York de, aproximadamente, 1920, tanto la parte mágica como la que no. Por supuesto, los problemas comienzan con explosiones de gas. Cómo no. Pero en esta época parece que no lo ven tan normal y las sospechas de que existen magos y brujas se disparan, poniendo en riesgo a toda la comunidad mágica mundial. Consecuentemente se originan ciertas corrientes y colectivos "anti-magia", que para la mayoría de la gente no son más que locos, pero que van ganando cierta popularidad alimentándose del miedo ante una serie de sucesos catastróficos "supuestamente accidentales" en las calles de la gran ciudad. Al otro lado, los magos, que ya bastante preocupación tienen con que Grindelwald anda suelto, creen que una criatura peligrosa y salvaje es la causante, y sospechan instantáneamente de Newt y de sus "bichos".
El Niffler gamberro xD
En todo este lío acaban uniéndose una ex-auror llamada Tina, su hermana legeremante y un nomaj (palabro para los muggles estadounidenses) muy simpaticote, además de un montonazo de, por supuesto, animales fantásticos, como el Bowtruckle con problemas sociales Pickett, el Niffler que la lía pardísima, la hembra de Erumpent en celo... Todos ellos muy bien traídos y tratados con los efectos especiales que también integran las escenas de acción "mágica", aprobando con bastante buena nota, bajo mi criterio.
¿Qué hará Newt para librarse del marrón enorme de estar perseguido por la ley mágica estadounidense?
¿Conseguirá mantener a raya a todos sus amiguitos? ¿Y cuál es esa amenaza que acecha tanto al mundo mágico como al nomaj?
El Ojo Crítico
Muero de adorabilidad.
Si quisiera deciros en pocas palabras si merece la pena ver esta peli, os diría que sí, sobre todo si os gusta todo el universo mágico de HP. Las dos horas y poco se disfrutan, ya que el ritmo no se pierde, hay momentos de humor, giros y sorpresas que te puedes más o menos esperar dependiendo de lo observador que seas, la interacción con los "animales fantásticos" es muy entrañable y divertida, y los efectos especiales y las actuaciones son más que aceptables.
Sin embargo, lo cierto es que, analizándolo en frío, tengo un montón de sentimientos encontrados con lo que es la trama en sí. Salí del cine con la sensación de que me faltaba algo, y he llegado a la conclusión de que lo que me falta son muchas respuestas. Supongo, y espero, que recibiré muchas de ellas a lo largo de las cuatro siguientes películas, pero aún así, eso no hace más que acrecentar mi desasosiego, porque ¿y si no lo hacen bien? ¿Y si las siguientes no me parecen que estén a la altura? Me daría mucha pena que todo lo bueno se quedará en este primera película, y me da mucha pena que, precisamente esta pelicula, haya llegado ahora, y no antes. Y digo esto porque creo que no soy la única desencantada con todo lo que se ha estado moviendo últimamente sobre esta saga. Ni me estaba molestando en estar al día, ni tenía pensamiento de ver esta película. Y es una pena. Porque me ha parecido un mensaje de reconciliación, mensaje que, quizás ya llega un poco tarde.
En verdad los bichos son lo mejor xD
Por fin parece que van a explotar realmente todo el potencial del mundo mágico, que se va a desarrollar también el ámbito más mundano, más de la calle, y también el más maduro. Por fin parece que se puede avanzar, y dejar atrás a los personajes que nos acompañaron durante siete libros en nuestra infancia. Por fin parece que vamos a saber tantísimas cosas interesantes que se han ido dejando caer de pasada, sin caer en el recurso fácil de la nostalgia por lo que "pudo ser y nunca fue". Y sin embargo, esta película también nos deja el miedo a que todas estas promesas acaben en agua de borrajas. Más personalmente, también me queda un poco la duda de qué pasará con los otros personajes que no son Newt, porque al final te encariñas con ellos, y la peli termina y parece que van a ser "de usar y tirar". Porque otro punto negativo es que, en general, da la sensación de que no se desarrolla ninguno de ellos, y que eso también se deja para las siguientes entregas. Y yo no puedo estar tranquila con todo lo que se ha hecho últimamente.
En definitiva, Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos es una película que hay que ver. Ya lo que pase de aquí en adelante, ya se verá. Quizás lo mejor sea no pensarlo y limitarnos a disfrutar de la vuelta al mundo mágico.
PD: Por fin puedo salir del cine estando orgullosa de ser una Hufflepuff, yeah.
[Hufflepuff como tiene que ser, si no habéis visto esto os la recomiendo porque os puede dar un algo en adorabilidad. Buuueeeno aquí empiezan a verse en el blog los estragos de estos últimos años de Rowling... Ya que siendo una entrada referente al mundo pottérico y que yo no sea la autora para mí es raro, aunque por supuesto mi compi bloggera es la caña y lo ha hecho divinamente. Lo que ha dicho mi compi en el Toma Nota:
Me daría mucha pena que todo lo bueno se quedará en este primera película, y me da mucha pena que, precisamente esta pelicula, haya llegado ahora, y no antes. Y digo esto porque creo que no soy la única desencantada con todo lo que se ha estado moviendo últimamente sobre esta saga. Ni me estaba molestando en estar al día, ni tenía pensamiento de ver esta película. Y es una pena. Porque me ha parecido un mensaje de reconciliación, mensaje que, quizás ya llega un poco tarde.
Muchas personas, y me incluyo, nos sentímos reflejados en esas palabras en mayor o menor medida. ¿Mensaje de reconciliación? Bueno, no lo sé, no he tenido ni ganas de ver la película aunque muchos me han dicho que me la vea que está muy bien... Otros no están tan de acuerdo con esa afirmación y ese grupo sale directamente de esos pottéricos desencantados, del amor al odio hay solo un paso se suele decir y qué daño han hecho estos dos últimos años. Lo cual me parece que es ya pasarse al lado hater, y tampoco me parece bien. Sea lo que sea y aunque my queen se haya perdido en el tiempo, algo de cariño le sigo teniendo, por eso prefiero de momento no verlo. Aunque los entiendo. La respuesta a por qué a la gente en general le está gustando es porque no hay un libro que destrozar y porque la guionista es JK, no hay más. ¿Qué va a pasar con las otras cuatro películas? Bueno de momento mirad de quién es el guión, si aparece un Steve Kloves o los escritores del fanfiction The Cursed Child, temed, o al menos esperad que SU personaje favorito se vea beneficiado. ¿Imparcialidad dónde? Pues al final he soltao algo que le vamos a hacer XD En fin por terminar, solo decir que probablemente sea una peli que estará entretenida y que las siguientes, si saben hacerlo bien, pueden estar mejor. Es una lástima que solo me plantee verla por Eddie *-* y por el criterio de mis fuentes recomendadoras, como haría con cualquier otra película, no por ser algo tan grande y que me movió tanto como el mundo de Harry Potter.]
la verdad es que este mes promete ser un verdadero infierno para ambas partes del blog gracias a nuestra querida ESI, pero aún así, intentaremos mantener un ritmo aceptable en las entradas ;) [Uff... mae mía menudo mes nos espera]
Además, no podemos ir al cine a ver una película juntas y no contároslo. Nos corroen por dentro las ansias de compartirlo, claramente. [Es la esencia del blog ;)]
Esta vez, ni más ni menos, nos aprovechamos de los descuentos del día del espectador para ir a ver Dr. Strange el pasado miércoles, y hay que reconocer que, a pesar de lo cansaítas que andábamos, lo disfrutamos muchísimo.
Rachel McAdams la pobre una santa por aguantar al muchacho
Sinceramente, aunque pueda sonar bastante superficial, el principal aliciente que yo tenía para ir a ver esta peli era que me garantizaba 115 minutos de Benedict Cumberbatch, no os voy a mentir. Ni soy una fan de Marvel, ni de los superhéroes en general, pero Benedict es mucho Benedict, había oído muy buenas críticas y era una buena excusa para salir un rato con mis fangirls. ¿Por qué no?
El personaje principal es el Doctor Steven Strange, que se nos presenta al principio de la peli en medio de su rutina como cirujano. [Una especie de Derek Shepperd, neurocirujano buenorro con pelazo y un auténtico máquina en lo suyo] Ya desde este momento, queda claro que Strange es un tipo muuuuuyyyy soberbio y orgulloso, rozando lo insoportable. Se lo tiene muy muy creído, le encanta alardear, gastar dinero en cosas caras y ser el ombligo del mundo.
Pero claro, el karma es como es, y acaba sufriendo un accidente que le impide utilizar su instrumento más preciado: sus manos. [Se veía venir... mientras conducís no hagáis otra cosa] La verdad es que llega a ser doloroso ver a Strange sufriendo las secuelas irreversibles de su accidente, negándose a aceptar que su vida ha quedado totalmente marcada y que ya nada podrá volver a ser como antes. Sin embargo, llegan a sus oído rumores de que en cierto lugar del Nepal hay una solución para su problema. Desesperado, se agarra a este último clavo ardiendo, y se topa con toda una escuela de hechiceros y con una mujer, la Anciana (Tilda Swinton), que promete expandir sus horizontes y engrandecer su espíritu, de forma que él mismo sea capaz de recuperar sus manos gracias a la magia.
El GUANTAZO
A partir de aquí, todo cambia. El argumento ya se centra en cómo Strange llega a dominar sus poderes, y cómo se mete de lleno en una guerra mística para proteger a nuestro mundo de todo tipo de villanos sobrenaturales. Incluso nuestro querido protagonista también evoluciona, suavizando su ego, e incluso demostrando preocupación por los demás.
¿Conseguirán Strange y sus aliados defender a la Tierra de Dormammu?
El Ojo Crítico:
GUAPO TÚ HIJO, GUAPO
Dr. Strange merece la pena. Sin tener ni idea de superhéroes ni de Marvel, es una película que te hace disfrutar a lo largo de sus casi dos horas. Seguramente, gran parte de culpa la tengan los magníficos efectos especiales que, llegando a ser de vez en cuando verdaderamente estrambóticos, simplementen nos dejan con la boca abierta. Por supuesto, el reparto también es una maravillosa aportación evidente, no solo por Ben (que obviamente lo clava porque es perfecto y lo hace todo bien, dejadmequefangirleefuertemente) si no porque todos los demás, desde la Anciana hasta la enfermera Christine Palmer, cumplen perfectamente. Lostoques de humor, la música, la aparición estelar de la capa de levitación,... van sumándole puntos a una trama, que a lo mejor por sí sola, no valdría tanto, pero que está muy bien explotada.
En esta ocasión ambas partes del blog hemos salido muy contentas del cine y por eso os animamos a verla para que también podáis disfrutarla. Eso sí, no olvidéis quedaros hasta el final de los créditos para no perderos las "escenas extra", ni dejarnos vuestras opiniones en los comentarios ;)
¡Hasta la próxima entrada!
[Pequeña aportación aquí de la otra parte del blog. La verdad es que tengo poco que añadir pero me gustaría remarcar un par de puntos. Lo primero, la capa, la capa llega así como quién no quiere la cosa y se mete al público en las costuras. Recuerda un poco a la alfombra de Aladdin ¿no creéis?. Segundo, los efectos especiales. Oseaaaaaaaaaaaaaaaa a ver, los primeros minutos dices esto es Origen pero a lo grande, y no sabes hasta qué punto. De hecho los encargados han sido precisamente el estudio que hizo la película de Leonardo DiCaprio, peeeero es queeeeeee... Ha sido flipante. Yo estaba todo el tiempo raja que te raja, además que mi compi lo puede corroborar porque desde que me senté parecía que tenía un altavoz en la garganta y no me callaba, es que llevaba mucho tiempo sin hablar y con mucho estrés, pues consiguieron callarme. Excepto cuando decía de vez en cuando: ¿pero cuánto tiempo se han tirado haciendo esto? Claro, después no es de extrañar que mientras estábamos viendo los créditos salieran estudios y estudios de VFX. En definitiva, una película que se deja ver sin problemas y es divertida. Algo que se agradece viendo las perlas que se estrenan últimamente. Y desde mi punto de vista, distinta a lo que nos tiene acostumbrado Marvel]
¡¡Muy buenas!! Hoy hablaremos un poco de la serie de moda del momento. Aunque Black Mirror y su nueva temporada le está comiendo la tostada poco a poco... Pero como no he tenido tiempo de verme esta última pues Stranger Things cae en esta entrada. Cuidado que contiene spoilers.
Los ochenta vuelven con esta serie y hay algo que recuerda a las películas de Steven Spielberg que gusta y que da mucho que hablar. Y ahora que lo veo el póster se parece una barbaridad a los de Star Wars.
Ocho capítulos que Netflix lanzó del tirón como hace siempre con sus series propias y que poco a poco con el boca a boca ha ido subiendo como la pólvora. Yo personalmente me he enterado de su existencia por Tumblr, que estaba todo el mundo súper enganchado.
Imagina niños frikis, pero frikis de estos que antes no molaban, porque ahora lo friki está de moda. Si no esos pobres que sufrían bullying porque les gustaba jugar a rol las horas, y en vez de estar en el equipo de deporte estaban en el de audiovisuales. Que por cierto menudo personaje aquí el profesor de los niños. Total, que la historia empieza cuando cuantro niños raritos están jugando al rol y al volver cada uno a su casa, uno de ellos desaparece. Will. [Acordaos del nombre que os vais a hartar]
La familia de Will, madre coraje Joyce (Winona Ryder que no la reconoce ni su propia madre) y Jonathan el hermano que también es un poco el bicho raro de su clase, comienzan a buscarlo junto al sheriff del pueblo. [El sheriff Hopper también es digno de mención, que conste]
Ya os digo desde aquí que la madre tiene dos pares de narices, porque yo soy ella y mi casa empieza a brillar y aparece un bicho tan feo saliendo de mi pared y Australia se queda cerca al empezar a correr.
El bicho feo y la caña de muchacha
Y es que sí, Stranger Things juega con el toque miedo de susto, con el paranormal. No es una cosa excesiva porque ya os digo yo que a mí no me gusta naaaaaaaaaaaaada este tipo de género pero con la serie he podido dormir por las noches. [ No, no da miedo en verdad, porque si no yo tampoco la hubiera visto, aunque da repelús a veces.]
Pero bueno, no se puede hablar de Stranger Things sin hablar de Eleven o de Once según en que idioma lo hayáis visto, ya que mientras ella aparece en mitad del bosque, Will desaparece y el monstruo nos saluda desde la oscuridad.
Millie Bobby Brown, la actriz que interpreta a Eleven, que se ha metido en el bolsillo el corazoncito de muchos espectadores. Una joven Natalie Portman porque hay que ver lo que se parecen. Y lo lento que le crece el pelo a esta pobre XD [Po más guapa está ella con su peinado corto, no le hace falta más.]
La serie deja con dudas, muuuchas, jugando con la posibilidad de que la renovaran por una segunda temporada, cosa que han hecho por supuesto.
La empresa del señor del pelo blanco que da muy mal rollo y que tiene una de trapos sucios que flipas, la vieja que se hace pasar por servicios sociales que se cargan al pobre cocinero calvo que sale al principio.
Como habréis comprobado los nombres están sobrevalorados. Así que aquí van unos pocos.
-Los niños
Will Byres: desaparece al inicio de la serie y por el cual se inicia la historia. Dos pares de narices (como la madre) para aguantar todo el tiempo que aguanta en el otro lado. Y HUYENDO TODO EL TIEMPO DEL BICHO. [El pobre, qué lástima]
Mike Wheeler: aaaaaaay el Mike que es amor, y como trata a El. De los principales que más tiempo pasa en pantalla y de los más concienzudos en buscar a Will y ayudar a El. [El es Eleven xDDD por si os habéis perdido]
Dustin Henderson: el más maduro y con más cabeza a pesar de su defecto congénito, "displasia cleidocraneal" que precisamente impide que sus dientes o cartílagos se desarrollen con normalidad. Suiza en el grupo. [Para mí es el otro niño protagonista de la serie junto con Eleven xD]
Lucas Sinclair: otro del equipo rescate de Will. Con sus reservas hacia Eleven, ya que hombre no es muy normal la muchacha del todo.
Eleven/Once: esta muchacha se mete al espectador en el bolsillo desde el primer momento, hace así y pum, ni te has dado cuenta. Otp cuqui con Mike claramente. [Ji, ji]
-Los no tan niños
Jim Hopper: sheriff del pueblo y quien lleva la investigación. [Yo no digo na, pero este señor se enmarrona hasta el cuello por un chaval que no es familia suya ni na. Él y la madre de Mike harían buena pareja para ir a reventar cabezas XDDDD]
Joyce Byres: madre coraje de Will, valiente es poco para describirla.
Nancy Wheeler: hermana de Will. Al principio dices, porque no le dan un puchero a esta muchacha y que se calle un rato, pero después cuando aparece el personaje de Jonathan ya no te cae tan mal. [Esta mujer es el claro ejemplo de chica friki que se intenta integrar en un ambiente que no es el suyo, y menos mal que acaba dándose cuenta]
Jonathan Byres: hermano de Will, marginado en su clase, fotografía a Nancy cada dos por tres. ¿Otp? A lo mejor sí, a lo mejor no...
Steve Harrington: el Steve... el Steve tiene un leñazo bien dado en la cabeza, menos mal que lo salva un poco al final. Porque durante toda la serie estás: a ver si se lo come el bicho, a ver si le cae un árbol encima, a ver si se electrocuta...
[¿Nadie se acuerda de Barb?]
El Ojo Crítico:
A ver, seamos sinceros entre nosotros aquí ahora que estamos entre amigos. La serie está bien sí y se puede volver a ver sin problemas a pesar de que ya te sabes la historia... Peeeero tampoooocooo, no sé, no es que sea un serión novedoso. Sí, estamos de acuerdo que traer los ochenta de nuevo no se ve todo los días pero hay mucho tópico.
Los protas son niños que hace que les cojas aún más cariño.
Y a Barb una mención especial a Barb que a nadie le acaba importando y la pobre muere de forma espantosa. [Ah eso, gracias xD Pobre muchacha]
Para resumir, sí es una serie que se puede ver. Que no da tanto miedo como puede parecer y que te encariñas rápido con los personajes, hasta con el novio "saborío" de Nancy. Incluso hace que añores los ochenta... y eso que ni los vivimos (en nuestro caso).
[En realidad está casi todo dicho. Stranger Things es una serie que hace muy bien su trabajo: construye con unas piezas que en realidad están ya muy vistas, una serie entretenida, bien hecha y que te invita a seguir viendo más. Por supuesto, su ambientación y los niños son su punto fuerte, porque es que con Eleven te mueres simplemente de adorabilidad.]
esta entrada va a ser, cuánto menos, curiosa. Más que nada porque voy a empezarla antes de terminar con el juego que quiero enseñaros. A ver por dónde acaba saliendo la cosa y a ver cuándo la acabo. [Los feels están presentes en la fuerz... en la entrada]
Tengo la suerte de poder jugar a la recién estrenada (en Occidente, este 8 de Septiembre) sexta entrega de mi querida "saga de juegos de los abogaos", y bueno, he de decir que estoy disfrutando como una niña chica. [Aunque yo sigo buscando por la deep web el juego anterior con mi muchacho bonico, aaaaay que bonico ereh hijo] Y como no puedo quedarme callada (he visto en Interné que es porque soy Géminis, ya tengo excusa) pues he pensado que sería buena idea hacer una entrada con mis impresiones sobre el juego.
Soy muy discreta y subrayo el mis impresiones porque si estábais buscando una crítica totalmente objetiva, estáis en el lugar equivocado. Ya hay muchas revistas y blogs especializados de videojuegos que han hecho su trabajo con el análisis del juego, así que podéis buscar por ahí, porque aquí servidora es fan incondicional de la saga, y probablemente, mi visión del asunto se vea muy condicionada por ello.
Sí, no sé, yo es que soy de enseñar la insignia de abogado a todo el mundo sólo por ver su reacción, o de examinar la cámara de vigilancia, el micro y el guarda del centro de detención. O, por qué no, mostrar alguna prueba en un momento inadecuado adrede o elegir una opción incorrecta para ver cómo me penaliza el juez y qué pullita suelta el fiscal. [El juez es el mejor]
Soy de esa clase de personas raras y muy frikis de los Ace Attorney. Así que no, no os encontraréis ninguna crítica si las investigaciones son muy largas o si hay demasiado texto/diálogos en el juego. A mí me gusta, y me lo paso bien. (Tenía que decir todo esto, qué a gusto me he quedao).
Y voy avisando, que me parece que me va a quedar una entrada kilométrica, aunque nunca lo suficientemente larga como para contener todos mis feelings, nop. Y yo debería estar estudiando, pero NO PASA NADA.
Dicho esto, os voy a poner un poco en situación:
High Court of Khura'in
En el sexto juego de la saga Ace Attorney, nuestro abogado favorito, Phoenix Wright, que ya es todo un señor (35 años ya, se dice pronto), se ve en la vicisitud de tener que viajar al Reino de Khura'in. Allí se encontrará con una sociedad centrada en la fe y un sistema legal bastante injusto, en el que no hay abogados y el destino de los acusados se basa en un extraño ritual llamado "Divination Séance". Para no variar, Phoenix se meterá en bastantes líos allí, ya que, como ya ha quedado demostrado, tiene un imán especial para los problemas. Además, por otro lado, la oficina de Japanifornia quedará en manos de sus queridos discípulos, Apollo Justice y Athena Cykes. Por si fuera poco, un nuevo fiscal entra en escena: Nahyuta Sahdmadhi, un monje de Khura'in, que, además de dar sermones, viaja por todo el mundo resolviendo casos. (Sé que parece una mujer, pero os prometo que no lo es xD Tiene su sentido xD)
También, una de las novedades de este juego es el reencuentro con varios personajes icónicos de la saga, como pueden ser Maya Fey, Ema Skye, o Miles Edgeworth :) [Toda la people]
Nahyuta :D
Hay que recordar que esta entrega, al igual que su predecesora, llega a Occidente para 3DS en versión digital y en Inglés por 29.95€, cosa que echará para atrás a mucha gente. Pero bueno, por lo menos la traen, no como las del Dai Gyakuten...¬¬ [Aaaaaay, que no me traen a mi niño bonicoooo] También por esta misma razón, hay términos que quizás veréis por aquí directamente en inglés, porque me suena súper raro traducirlos ("Sagrada Madre" me suena fatal xD Mejor "Holy Mother").
Adicionalmente a los cinco casos de los que disfrutaremos, cada jueves de Septiembre, los de Capcom han ido liberando el siguiente contenido descargable (en su mayoría, previo pago...):
-DLC de los trajes estrafalarios, que fue gratis durante la primera semana tras el lanzamiento del juego, y ya cuesta 0'99€. A Phoenix le puedes poner el traje hortera de Furio Tigre, el personaje insufrible que sale en el Trials and Tribulations, a Athena un traje de maid del restaurante Très Bien (también del T&T), y a mi precioso Apollo......UN PRECIOSO GAKURAN (el traje de instituto tradicional japonés) Sigo sin entender el por qué de denigrar a Phoenix de esa forma, pero bueno, no se lo pienso poner nunca y punto xD. -Historias cortas + Tema para la 3DS. En concreto, una historia + tema con Phoenix (Phoenix Wright: Asinine Attorney) y lo mismo con Apollo, cada una a 3.99€.
-¡Un caso nuevo! *^* Turnabout Time Traveler, con Miley y Phoenix de nuevo en los juzgados, a 5.99€. Pero los dineros merecen la pena, porque volver a ver a Nick con Maya de asistente vs Miley en los juzgados, con Larry liándola de por medio, VALE ORO. Y os lo digo porque me lo estoy jugando, vamos xD
A partir de aquí, os dejaré un poco con más detalle mis impresiones, ya que, tras 42 horas de juego (42 horas y 5 minutos exactamente, que lo he mirado) a día 25 de Septiembre de 2016, me lo he terminado y estoy deseando soltarlo todo. No me cortaré con los spoilers, por lo que leed bajo vuestra propia responsabilidad, luego no quiero lloros.
Algunos SPOILEEEEEERSSSSSSSSSSSS
(La música que voy poniendo es para ambientar xD)
--- Hap'piraki! Bienvenidos a Khu'rain, el reino dónde no debéis temer a la muerte en sí, si no al juicio final que impondrá sobre vuestra alma nuestra adorada "Holy Mother" al pasar al "Twilight Realm". Aquí, los inocentes no tienen nada que temer. En cambio, aquellos que osen desafiar a nuestro reino, caerán sin red en el peor de los infiernos. En nuestros juicios, su Benevolencia, la sacerdotisa real Rayfa Padma Khura'in, revela en el Pozo de las Almas lo último que percibe la víctima a través de sus cinco sentidos. Estas "Divination Séances" son prueba suficiente para que los fiscales pueden condenar a las almas impuras que cometen tales crímenes. Sólo así, los espíritus de las víctimas podrán descansar por fin en paz. No, no hay abogados, ni hacen falta. Esos tipos sólo pretenden ganar dinero defendiendo sin ningún sentido a criminales sin alma. ¿No es quién defiende a un críminal también culpable? Los muertos no mienten, y su testimonio está en el Pozo de las Almas. Si algún acusado es realmente inocente, la "Divination Séance" lo revelará, y si no....... el abogado que intente defender a los delincuentes, sufrirá la misma pena que ellos, bajo el mandato de la ley forjada como "Defense Culpability Act" hace 23 años.---
Quiero adoptar a Ahlbi
:(
No, no me he vuelto loca, sólo quería poneros en situación, porque esto es lo que se encuentra Phoenix cuando se ve envuelto en el primero de sus problemas. Junto con él, nos sumergimos en el reino de Khura'in al completo y con todas las consecuencias: desde los escenarios, hasta la música, pasando por la ropa y los comentarios de los personajes nativos, nos va dando a entender que no estamos en un sitio cualquiera.
-The Foreign Turnabout-
En el primer caso, vemos como Phoenix Wright llega a Khura'in, dónde espera reencontrarse con su querida amiga Maya Fey, que está a punto de terminar con su entrenamiento de médium. Parece que Phoenix, con la ayuda del pequeño casi-monje oriundo, Ahlbi Ur'gaid, va a disfrutar de unos tranquilos días de turismo... [Como buen japonés se lía hacer fotos XD] Pero no, obviamente. El Orbe de la Fundadora de Khura'in, una de las reliquias sagradas más importantes, ha sido robado, el guarda que la protegía, asesinado, y Ahlbi es el principal sospechoso.
Phoenix, que tiene un complejo de padre-de-todo-el-mundo que a veces es preocupante, no puede dejar abandonado al pobre chiquillo, y se enmarrona encargándose de su defensa en un país en el que el odio hacia los abogados es la tónica general. Al otro lado del juzgado, Gaspen Payne, un viejo conocido de la saga, que ha rehecho su vida en Khura'in; en el centro, Rayfa Padma Khura'in, la sacerdotisa de sangre real encargada de ejecutar "The Dance of Devotion" para reflejar en la Piscina de las Almas los últimos momentos de la víctima. Phoenix irá enterándose sobre la marcha de cómo van los juicios de Khura'in, y de que su destino será el mismo que el de Ahlbi si falla: la ejecución. ... Pohlkunka!! (expresión de sorpresa en el lenguaje de Khura'in)
Que rima y todo xD
Primer caso, y la vida de Phoenix ya está en juego... Y encima tenemos que aguantar a un testigo muy especial (y con un nombre muy largo): Pees'lubn Andistan'dhin, monje y músico encargado de amenizar con su Dahmalan los ritos de Khura'in... y el propio juzgado. Porque este señor (con apariencia de Jesucristo) testifica cantando, sí xD Al principio sigue el típico ritmo Khurainés, pero cuando empezamos a descubrir su escabrosa relación con el caso, saca el amplificador y se marca un concierto de hard metal xDDDDDDDDD Yo que soy muy friki, me leo las entradas del blog de los desarrolladores del juego, y la verdad es que impresiona saber el trabajo que hay detrás de un sólo personaje como éste.
La cosa termina bien, para alivio de Phoenix, que puede conservar la cabeza sobre sus hombros. Al menos de momento.
"Eat your hamburguers, Apollo"
-The Magical Turnabout-
Volvemos a Japanifornia (es cómo los fans llamamos al sitio dónde está la Agencia, porque al localizar el juego se lo llevan a EEUU, o al menos lo intentan. Hay mucho cachondeo con eso xD) Allí, Trucy Wright está a punto de realizar su gran debut con su espectáculo de magia, y Apollo y Athena, por supuesto, van a admirar el fruto de su duro trabajo :') Todo va bien en el último ensayo VIP hasta que, al final de uno de sus trucos, uno de los colaboradores, Mr. Reus, aparece muerto.
El caos se apodera del Teatro, y la policía arresta a Trucy alegando que es la responsable de aquel accidente, o quizás, asesinato. Apollo no duda ni un momento de su inocencia, y se lía rápidamente a investigar el asunto junto a Athena para ser su defensa en el juicio.
La sorpresa que se lleva es mayúscula cuando se encuentra, ni más ni menos, que a Ema Skye pululando por la escena del crimen con un bonito brazalete que indica que por fin es investigadora forense. Eso se traduce en que parece de mejor humor, y no titubea ni un segundo cuando tiene que ayudar a Apollo y a Athena en la investigación para defender a Trucy. Podremos buscar huellas en unas muy renovadas etapas de investigación, siguiendo la estela de lo que pudimos hacer en el Dual Destinies. También conocerán a Bonny de Famme, una de las asistentes de Trucy, y a Roger Retinz el doble secreto de Robert Downey Jr., un productor famosísimo de la cadena televisiva que iba a retransmitir el show de Trucy.
Roger Retinz dando por saco
Al final, resulta que en el contrato que había firmado Trucy se decía que en caso de que el show no tuviera lugar por cualquier razón, la maga debía pagarle a la cadena televisiva una millonada por daños y perjuicios. Como Trucy se encuentra en un apuro bien grande, justo el día antes del espectáculo, Roger Retinz ordena embargar la Agencia para recuperar su dinero.
....
POHLKUNKA!! [Lo que traducido al andaluz sería ¡¡ILLAAAAA!!]
....
¡Esto va de mal en peor! Ahora Apollo tendrá que, aparte de defender en el juicio contra Nahyuta (al que parece conocer de algo, SOSPECHOSAMENTE) a Trucy por la acusación de asesinato, demostrar que ese contrato es inválido para evitar el fin de la Agencia de Wright. Vaya marrón.
Phoenix se entera de todo el embrollo por las noticias, y vía telefónica, le da a Apollo toda la confianza en sí mismo que le falta en ese momento.
"That's why I can say, with absolute confidence...that you'll be fine." (Y yo mientras recogiendo mis lágrimas)
Apollo, con Athena como asistente, resolverá uno de los casos más chulos que he jugado nunca. Gracias a las nuevas animaciones de los personajes, puede sentirse toda la magia de la compañía Gramarye en todo su esplendor. También cabe destacar cómo se ve el crecimiento de Trucy, de Ema, y de Apollo como personajes. (Podría hacer sólo una entrada sobre ello xD Pero no es cuestión)
Está claro que Phoenix ha dejado en buenas manos la agencia.
-The Rite of Turnabout-
Volvemos a Khura'in, donde parece que vamos a ser testigos del reencuentro entre Maya y Phoenix (AL FIN) Nuestra amiga, como colofón a su etapa de entrenamiento espiritual, va a colaborar en uno de los ritos anuales más importantes de la religión de Khura'in: el Rito de Purificación. En él, Maya hará el papel de Lady Kee'ra, la guardiana de la paz en Khura'in, aunque lo sea a costa de derramar la sangre de los infieles.
Todo va bien, hasta que durante la ceremonia Phoenix cae inconsciente por culpa de un dolor de espalda (la edad quillo, que no perdona T_T) y cuando se despierta, descubre que el rito ha terminado, el sacerdote jefe que acompañaba a Maya ha sido asesinado y ella es la única sospechosa...[Corcho...]
Para no variar, Phoenix Wright tiene que volver a ser la defensa de Maya Fey contra Nahyuta (que está todo el día viajando y se ha acostumbrado a tener a Ema trabajando cerca), y conforme su investigación avance iremos descubriendo que este caso tiene detrás más de lo que aparenta: existe un movimiento insurgente en Khura'in, que pretende derrocar a la corona y anular el "DC Act". En paralelo, alguien disfrazado de la Lady Kee'ra de las leyendas, está asesinando a los rebeldes.
Caso épico épico
A pesar de todos sus esfuerzos, Phoenix no consigue demostrar que Maya no haya asesinado al sacerdote jefe, y el veredicto de culpabilidad cae sobre ambos. Justo entonces, se descubre que ha habido otra víctima, y que el arma del crimen tiene las huellas de...Maya Fey.
...
Pohlkunka! [Illaaaa illa illa]
...
Osea, esto es un nuevo récord ya de Maya: que le culpen de un asesinato mientras es juzgada por ser sospechosa de otro crimen. Y encima Phoenix, cortesía del "DC Act", podría ser ejecutado también.
El juez, debido a lo inusual de la situación, le concede a Phoenix otro día más de investigación (y de vida), por si acaso le tiene que agravar la pena por dos delitos (tócate los pies) [Hombre es que matarlo una vez cuando lo pueden matar dos pues...]
Nuestro querido abogado tendrá que aprovechar bien esas 24 horas para salir de este lío y limpiar el nombre de Maya de ambos crímenes
-Turnabout Storyteller-
O el caso de la bajona. Porque no me pueden hacer eso de saltar de repente de nuevo a Japanifornia después de enseñarme la que se está liando en Khura'in al finalizar el caso anterior. PORQUE SE ESTÁ LIANDO MUY PARDA Y YO NO ME LO QUIERO PERDER.[A lo capítulo de juego de tronos, los libros]Y encima toca manejar a Athena, que no es que me caiga mal, pero prefiero mil veces a mi hijo Apollo T_T En fin, esto ya es muy personal, supongo. La cosa es que, dentro de que me ha parecido el caso más flojito (no por nada, si no porque el drama estaba en Khura'in fuertemente) no ha sido un mal caso, y ha tenido muchas cosas muy interesantes, sip.
Geiru
Todo comienza cuando Simon Blackquill, el fiscal samurái del Dual Destinies, nos pide muy repentinamente que ejerzamos como defensa de Bucky Whet, trabajador de la tienda favorita de soba de Simon. Resulta que Taifu Tonedo, un famoso actor de rakugo (algo muy tradicional japonés, una especie de teatrillo de monólogos e historietas graciosas, así a grosso modo) y viejo amigo de la familia de Wocky ha aparecido muerto en su habitación del teatro. [Pero hombreeeee, ¿es que aquí no paran de cargarse a gente o qué?, una evasión fiscal que está muy de moda, un divorcio, yo que sé, caen como churros] Athena tendrá que ponerse rápidamente al día sobre los detalles del caso que le enfrentará, en solitario por primera vez, con Nahyuta. Simon, bien en parte porque se nota que le da penilla que Athena ande como pollo sin cabeza, o bien en parte porque tiene un pique muy gordo con Nahyuta, acaba ayudando como asistente.
Uendo
A lo largo de los distintos testimonios conoceremos a los discípulos del señor Toneido, Geiru y Uendo. Personalmente, creo que Uendo tiene una peculiaridad muy interesante como personaje (¡¡trastorno de personalidad múltiple!! :OO), y Geiru, bueno, me hace gracia cuando al juez se le van los ojos con ella xDDDDD. También aprenderemos algo tan básico como saber la diferencia entre la preparación de la soba y el ramen xD. En general, no es un mal caso, tiene elementos tan típicos de la cultura japonesa, o el propio trastorno de Uendo (cortesía del psicoanálisis del dúo Cykes-Blackquill) que lo hacen bastante curioso. Pero no podía dejar de pensar que la acción estaba en Khura'in T_T
-Turnabout Revolution-
DRAMA DRAMA DRAMA DRAMA DRAMA
POR FIN.
POR FIN.
¿Eh?
Lo primero que choca cuando empieza el caso es ver que no hemos vuelto a Khura'in, si no que estamos en la "Wright Anything Agency" manejando a Apollo de nuevo.
"Bueno, al menos es Apollo", es lo primero que pensé xD. No sabía hasta qué punto este caso iba a convertirse en enteramente suyo.
La verdad es que la cosa en la agencia se anima cuando recibimos una visita extraordinaria: Dhurke Sahdmadhi, líder de los "Defiant Dragons", el grupo de rebeldes de Khura'in. Éstos acaban de tomar el control de la señal de la tele para anunciar que tienen el Orbe de la Fundadora, la reliquia sagrada que garantizará el éxito de la revolución, con la que pretenden destronar a la actual reina Ga'ran y derogar la DC Act para siempre. [Coge otro bol de palomitas mientras sigue leyendo. "Mu fuerte"]
Al final resulta que todo eso es un poco un farol, ya que el Orbe está en posesión del investigador Archie Buff, el cual ha prometido dársela a los rebeldes para que la devuelvan a su lugar de origen. Dhurke acaba pidiendo a Apollo que le acompañe a la aldea de Kurain (de dónde es Maya) para recuperarla. ¿Quién mejor que su querido hijo para guiarle en tierras extrañas para él?...
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POHLKUNKA! [QUILLAAAAAAAAAAA, bueno bueno bueno y ese tiene to la cara del tío/tía]
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*Apollo's backstory intensifies*
Como ya se podía oler por los extraños comentarios que se cruzó con Nahyuta, estaba claro que Apollo tenía algún tipo de relación con Khura'in. Lo que no era de esperar, es que fuese hermano adoptivo del monje-fiscal, cuyo padre es ni más ni menos que el revolucionario Dhurke. [Ve tú]
23 años atrás, un desafortunado incendio se llevó la vida de su padre biológico, y le separó irremediablemente de su madre, por lo que Apollo quedó bajo el cuidado del Sr.Sahdmadhi, antiguo abogado en Khura'in. Cuando la idea (o necesidad) de la rebelión nació en el corazón de Dhurke, decidió que lo mejor para el chico era volver a su tierra natal, con el objetivo de protegerle de las posibles represalias del régimen. Apollo, que estuvo mucho tiempo esperando noticias suyas, relegó todos esos recuerdos al cajón del olvido. O al menos lo intentó.
Al chico no le quedará más remedio que acompañar al rebelde en una intensa investigación para recuperar el Orbe de Khura'in. No todos los días se reencuentra uno con su padre adoptivo, al fin y al cabo. Como parece ser que ha heredado el imán para los problemas de Wright, Apollo acaba enredándose en un nuevo lío: un juicio civil por la dichosa reliquia contra un politicucho de Kurain que dice ser el verdadero dueño. Aparte, claro, de que Archie Buff ha aparecido muerto en su estudio. [Como no, a esta buena gente tienen que temerle más que una vara verde, como salgas mucho ea, o muerto o acusado XD]Todo esto parecería normal dentro de la rutina de la Wright Anything Agency si no fuera porque en ese juicio civil, el abogado de la otra parte es ni más ni menos que el legendario Phoenix Wright.[Peroo peroooo... ¿este hombre no estaba a punto de espicharla?]
.....
Bueno, ya está, quieren que a mi me dé un ataque al corazón.
..... *carraspea*
Tras este intenso juicio contra nuestro mentor, queda demostrado que el Orbe pertenece a Dhurke y los suyos, pero también queda expuesto el secreto de por qué Phoenix actuaba de esa forma tan extraña: Maya está secuestrada en Khura'in y el secuestrador es ni más ni menos que el Ministro de Justicia de Khura'in, Inga Karkhuul Khura'in, que exige el Orbe de la Fundadora como precio a pagar por nuestra querida amiga. [Aaaaaan, uuuuh ¬¬]
Dhurke interviene, consiguiéndonos algo de tiempo para que el señor fiscal jefe, Miles Edgeworth, nos flete un avión urgente hacia Khura'in, (si es que se nota quién tiene poderío). Allí, acompañamos al líder de los rebeldes para efectuar el intercambio, que al final decide hacer él mismo en solitario. Algo huele mal cuando el tiempo pasa y no tenemos noticias suyas, mientras el ejército de la reina rodea el lugar alegando que sospechan que el Ministro estaba organizando un golpe de estado. La cosa se complica aún más cuando Inga aparece muerto, y el único sospechoso es Dhurke, al que se encuentran a su lado ensangrentado y con el arma del crimen.
A partir de aquí, la cosa se enreda aún más y más, en una telaraña tupida que Apollo y Phoenix deberán desenredar para poder vislumbrar la verdad. Ambos llevarán a cabo investigaciones en paralelo, pero será Apollo quién acabará liderando la defensa en el juicio final, dónde contará con el Sr. Wright como asistente. Finalmente, acabarán limpiando el nombre de Dhurke de todos sus supuestos crímenes, tanto el asesinato de Inka como el incendio que 23 años atrás se llevó la vida de la anterior reina de Khura'in.
Destacar brevemente lo genial que es la investigación de Phoenix y Miles por Khura'in xD Sólo los comentarios que se cruzan valen su peso en oro.
(Paréntesis para avisar de mi fangirleo fuerte de Apollo)
A lo largo de nuestra investigación con Dhurke para recuperar el Orbe de la Fundadora vemos como Apollo lucha consigo mismo, con sus recuerdos, y con sus anhelos. Luego, en el juicio contra su mentor tiene que enfrentarse a la figura admirada y querida de la cual ha aprendido todo en los últimos años. Finalmente, en Khura'in, afronta una realidad casi diría que cruel, y el mundo se le viene encima. Pero, siguiendo una de las temáticas que creo, personalmente, que se han dejado caer a lo largo de todo el juego, se da cuenta de que él mismo se ha forjado tal y cómo es gracias a todas las personas que han pasado por su vida, tanto en lo malo como en lo bueno, tanto en el pasado como en su presente. Solo aceptando eso, y creyendo en sí mismo, Apollo es capaz de levantarse, una vez más y patear unos cuántos culos en el juzgado y demostrar la inocencia de Dhurke, liberando también a Nahyuta.
Finalmente, el fiscal le pide que se quede en Khura'in para ayudarle a restaurar el sistema legal, seriamente dañado. Apollo acepta, y monta su propia agencia en la antigua oficina de Dhurke.
*cries* Mi pequeño se ha hecho mayor T_T
Sin duda, Apollo hace enteramente suyo este último caso, y demuestra que aparte de conservar la fuerza del dragón y del fénix en su interior, tiene la suya propia. Se hace valer, crece como persona y como personaje y vuela del nido.
(Here comes Justice!)
El ojo crítico:
Lo primero que llama la atención nada más empezar a jugar es lo pulidas que están las animaciones, comparando con el Dual Destinies, que ya usaba los gráficos en 3D. Las distintas interacciones de los personajes recurrentes son mucho más fluidas (y aquí explican por encima cómo lo han conseguido) pero no se queda ahí, si no que añaden más escenas en momentos puntuales con los modelos 3D con las que a una se le queda la boca abierta (literal). También, en términos de jugabilidad, está claro que es el más completo, en gran parte por la consecuencia obvia de reunir todas las "técnicas" y "poderes especiales" que se han ido mostrando a lo largo de la saga, y añadir las Seánces de Khura'in.
La casa típica de Khura'in
Como ya he comentado, la ambientación de Khura'in es simplemente espectacular, hasta cambian los cartelitos que van apareciendo en los juicios dependiendo de dónde sean. Este reino engancha desde el primer momento. Sus toques de las culturas de las regiones montañosas cercanas a la India están impresos en los personajes, en sus ropas, en los paisajes, en las tradiciones y costumbres que vamos descubriendo, y en la música...
AH LA MÚSICA. Es difícil que no me emocione cuando hablo de la banda sonora de esta saga, y Spirit of Justice no me ha decepcionado para nada. Sin embardo, yo que soy mucho de los temas de "Pursuit", he de reconocer de que el de esta entrega no está entre mis favoritos, y se ha quedado a la sombra de otros muchos temas del propio juego.
Ya entrando en cuestiones más pseudofilosóficas sobre la trama y los distintos casos que se nos plantean, una de las cosas que más me ha gustado es que desde el primero se huele el drama.
A ver si me explico.
Los AA suelen tener unos primeros casos, que no es que sean malos, pero casi siempre suelen afectar a personajes "externos": gente que vamos conociendo, o Larry o Maggie, que siempre están metiéndose en líos xD Finalmente, en el cuarto o quinto caso, ya se desarrollan tramas un poco más complicadas que también afectan a alguno de los personajes principales. Sin embargo, en el SoJ, en gran parte por culpa de las leyes de Khura'in, en los tres primeros casos nuestros protagonistas se ven en muy graves problemas. PERO MUY SERIOS, DE VERDAD. Eso, y el buen equilibro que han conseguido, combinando la novedad (Khura'in y todo lo que conlleva), con el reencuentro con viejos conocidos y la interacción de todo eso con los componentes de la "Wright Anything Agency" al completo, hacen que este juego sea una completa delicia. Por lo menos para mí, es un JUEGAZO, con todas las letras.
Esta canción es una de las joyitas de la OST. La tenía que encajar como fuera xD.
Además de la temática central de la revolución (del sistema judicial de Khura'in, se entiende), a mí, que se me da muy bien eso de emparanoiarme fuertemente pensar, me ha sorprendido gratamente encontrarme con pinceladas de otras ideas que se van dejando caer, como pueden ser: - El peso de la "herencia" que se nos impone por nuestros padres, amigos, por la gente a la que admiramos...incluso, por nuestra sociedad. Y no hablo sólo de cosas malas, que conste. Me parece un tema muy recurrente a lo largo de varios de los casos que jugamos, y me ha llamado mucho la atención. (Hay un tema que se llama Inherited Hopes, no digo nada, Y LO DIGO TODO) (Vale, me acabo de leer el nuevo post del blog de los desarrolladores y el director del juego habla sobre cómo han metido el tema de la sucesión. Gotcha! :D)
OBJECTION!
- Algo de mucha actualidad, por desgracia. Los juicios que se celebran fuera de los juzgados: los de los medios de masas y los de las redes sociales. - Un poco en línea con las ideas revolucionarias, el cómo se realizan los juicios en Khura'in da mucho que pensar sobre si se debe justificar cualquier medio para rebajar la criminalidad y conseguir una sociedad aparentemente perfecta. - Cómo los políticos tergiversan y modelan la realidad a su antojo para que su discurso sea impecable, o simplemente, cómo evitan las preguntas comprometidas xD (Es que parece que estemos viendo las noticias, tristemente). Además de la novedad de incluir un juicio civil (porque no siempre tiene que haber un asesinato, ¿verdad? ¿verdad?) [eso digo yo XD] o la introducción de algo como trastornos psicológicos totalmente reales hacen que Spirit of Justice tenga mucho más de lo que aparenta. Ya como algo muy muy muy muy muy personal, he de decir que me encanta cómo se ha dejado crecer al personaje de Apollo. Tal y cómo la trilogía original de los AA (Ace Attorney a secas, AA: Justice for All, y AA: Trials and Tribulations) conforman el desarrollo del personaje de Phoenix Wright, mi opinión personal es que los tres últimos juegos (AA: Apollo Justice, AA: Dual Destinies y AA: Spirit of Justice) son, de alguna forma, la trilogía de Apollo Justice. Y a mí eso me encanta, y no por ello significa que quiera menos a Nick (¿quién no adora a Phoenix?).
Como únicos puntos negativos del juego, aparte de lo obvio de que viene en formato digital y en inglés, y que los DLCs son de pago (en Japón estuvieron gratis una temporada, creo recordar), sólo puedo decir que el cuarto caso me hizo sentir una bajona tremenda. Sin embargo, pensándolo fríamente, me parece un buen caso, así que la culpa no es suya xD Es mía porque tenía mucho hype de Khura'in. Bueno, y que mis niños no se merecen sufrir tanto, joer xD (<- en realidad lo que más le gusta es el DRAMA FUERTE) (de nuevo, leyendo el último post del blog del AA, me encuentro con que pretendían dar un respiro con ese cuarto caso de tanta emoción, está claro que es culpa mía xD)
Breve resumen
En fin, creo que ya está bien ¿no? En general creo que se ha notado que no soy demasiado objetiva ni imparcial, pero que conste que avisé. La verdad es que me podría llevar horas y horas hablando de lo mismo, y la entrada podría ser aún más larga, así que no me déis mucha cuerda xD Aún así, espero que os haya servido y os haya gustado esta entrada.
[Un aplauso para mi compi que se ha currado esta pedazo de entrada, y un aplauso para ti si has llegado al final.]
Fuentes: Court Records, el blog de los desarrolladores, Tumblr, y mis propias capturas ;)