lunes, 16 de febrero de 2015

Toma nota: Apollo Justice (Saga Ace Attorney 4)

Hasta el infinito... y más allá (oh wait..)


Bueeeenas a todos, vuelvo a traeros otro Toma Nota, pero esta vez, hablaré de un videojuego para Nintendo DS que ya tiene sus años (2007)

Se trata ni más ni menos de Apollo Justice, el cuarto juego de la saga Ace Attorney, o Gyakuten Saiban para los amigos japoneses. 

[Aviso de Piltrafilla: Entrada con alto contenido fangirl, repito  fangirl  suelta en el blog ]
Si no conocéis nada sobre esta saga, nunca es tarde para comenzar a jugarla, ya que merece mucho la pena. Se trata de una especie de novela gráfica en la que encarnas a un abogado que se enfrentará a ciertos casos. Tendrás que ocuparte de defender a tu cliente en los juzgados, pero para ello también ejercerás de detective, investigando las escenas relacionadas con el crimen e interrogando a todos los testigos/sospechosos.

Cómo véis, se nota que me tira mucho la parte detectivesca, para no engañarnos, pero lo que más me atrae de estos juegos son las historias que vivimos a través de ellos, historias que dejan huella, que sorprenden y que hacen que te emociones. He tenido la oportunidad de rejugar por tercera, o cuarta vez esta entrega y he de decir que a pesar de ya más o menos saber lo que pasa, me sigue pareciendo fantástico porque ha conseguido atraparme como si fuera la primera vez. Otro punto fuerte son la cantidad de personajes que podemos llegar a conocer, tan variopintos y con sus propias manías y formas de ser. Bueno, y la música, no podría olvidarme de la maravillosa banda sonora que lo hace aún más épico. Como véis, tenéis muchas razones para empezar la saga, pero mejor dejo de enrollarme y comienzo a centrarme en este juego ^^"

Apollo Justice, cómo bien dice el título del juego, es el joven y novato abogado al que encarnaremos en esta entrega.

No se puede juntar más clase en una foto. Ains, los hermanos Gavin...

Ensayando las Cuerdas de Acero xD
Se trata del muchachito que aparece en medio de la imagen, el del flequillo puntiguado (parece que es requisito para ser prota de estos juegos xD) Apollo, tras mucho tiempo aprendiendo bajo la tutela del famoso abogado defensor Kristoph Gavin (el rubiales estirado del traje) se enfrenta a su primer caso, dispuesto a gritar los ¡Protesto! más enérgicos del juzgado gracias a su técnica vocal de las Cuerdas de Acero xD [técnica milenaria]

La cosa se complica cuando ve quién es su cliente: Phoenix Wright, algo más desarreglado de lo que nos tiene acostumbrados. Porque señores y señoras, Wright ha sido el protagonista de las tres entregas anteriores de Ace Attorney, aunque ahora se dedique a aporrear el teclado de un viejo piano en un antro de mala muerte (y en chanclas, ni más ni menos)

Olé tú hijo, olé tú.
¿Qué ha llevado al señor Wright a esta situación? ¿Por qué desde hace siete años no ejerce como abogado? Y lo peor, ¿cómo ha llegado a ser el acusado que tenemos que defender en un terrible caso de asesinato?

(Inciso para fangirlear mucho de Phoenix desarreglado. Qué bien le sienta la barbita incipiente y el chándal, ains, cómo lo adoro xD También fangirleo horriblemente de Apollo, que es adorable, y del fiscal, que os lo presento luego en los spoilers xD)
[Avisé del contenido fangirl en la entrada]
Así comienza este maravilloso juego, en el que iremos avanzando a través de los casos presentados en cada capítulo. En total son cuatro capítulos, que tendremos que ir recorriendo, desgranando cada misterio, y que guardan una interesante relación entre ellos, pero eso os lo cuento ¡en los spoilers!




----PARTE CON SPOILERS----

 Voy a contaros con un poquito más de detalle cada caso, aunque intentaré no destriparlos del todo ;)

¡¡Quién fuera Trucy!! *envidia envidia*
El caso del triunfo

La escena del crimen, el Borscht Bowl, un antro de mala muerte de inspiración rusa, justo el sitio dónde Phoenix Wright se gana la vida actualmente. Aunque tenga la fachada de tocar el piano, su verdadero trabajo es ganar las partidas de póquer que juega allí. Jugadores de todas partes van en su busca porque él tiene la fama de no haber perdido... en siete años. En la última de las partidas, el viajero misterioso Shadi Smith resulta asesinado, y él es el único sospechoso. Debido a la amistad que tiene con el mentor de Apollo, somos la primera opción a la que acude, por lo que tendremos que defenderle en el juzgado.
Sorprende conocer a Trucy Wright, la hija de nuestro cliente (¡¿¡¿que Phoenix Wright tiene una hija?!?! es la primera reacción) pero más sorprende que el fiscal que "luchará" contra nosotros es el hermano de nuestro mentor, Klavier Gavin (el otro rubiales, el rockero, uno de los #rubiosQueMerecenLaPena del juego, está claro. No se puede aguantar los solos de air guitar que hace en el juzgado. Porque aparte de ser fiscal tiene un grupo de rock, sep. Si es que es un partido el muchacho, ains xD)

¿Acaban ahí las sorpresas? Obviamente no. Phoenix no deja de dejarnos caer que nos encargó a nosotros la defensa porque notaba en nosotros una especie de "poder", que iremos descubriendo a lo largo del caso: se trata de ser capaces de detectar fácilmente los "tics" que tienen los testigos cuándo se ponen nerviosos o mienten sobre algo. Gracias a ello, podremos presionarlos y llevarlos al límite, haciendo que se dejen llevar y aclaren sus testimonios. Todo porque sentimos que nuestro "brazalete nos avisa" y hacemos una especie de "zoom" sobre el testigo en cuestión, una cosa muy chula, que se añade a los "poderes" y técnicas que hemos podido ir probando a través de los demás Ace Attorney.

Finalmente, tras un dramático y épico final, a nosotros no nos queda otra que aceptar el mecenazgo de la Agencia de Talentos Wright.
[Sí, sí, sí ¿pero la hija de Phoenix qué?]

El caso de la esquina


OTEPÉEEEEEEEEE
Han atropellado a Phoenix Wright (tranquilos, nada grave), a Trucy le han robado sus braguitas mágicas (sí xDDDDDDDDD vaya cachondeo con las braguitas XDDDDDDDD pero es que son parte de su espectáculo de magia) y al señor Eldoon le han robado su única forma de vida, su puesto de fideos (¡Eldoon's noodles, los más salados de la ciudad!), todo en una misma noche... Y Apollo es el encargado de encontrar a los culpables (Phoenix le carga el marrón, básicamente xD)

Emaaaaaaaaa :D
Lo peor, es cuándo descubrimos que el puesto de fideos del señor Noodle es parte de la macabra escena de un crimen, qué casualidad, cometido la misma noche. La inspectora Ema Skye nos ayudará, o no xD a investigar con sus métodos científicos, e iremos descubriendo cuál es el hilo que conecta a todos estos casos...
(inciso, porque Ema Skye es mi personaje favorito ever xD [doy fe] y porque es muy shippeable con el Klavier Gavin, yeah. La tía es una personaje, conoce a Phoenix del tercer juego de la saga y está muy frustada porque ella quiere ser forense, pero se queda en inspectora xD Por eso al final siempre está cacharreando con métodos y experimentos nuevos para investigar, cosa que se agradece, porque le da al juego un poquito más de vitalidad y dinamismo :D Aparte está siempre comiendo bocaditos, y es muy borde con nosotros hasta que no le decimos que venimos de parte de Wright xD)

Alita Tiala
Bueno, no queda ahí la cosa, ya que la señorita Alita Tiala nos pide por favor please que defendamos a su futuro marido, el acusado de asesinar a Pal Meraktis, Wocky Kitaki, hijo del jefe de la familia mafiosa de los Kitaki. Klavier Gavin será otra vez el fiscal de la acusación, y tendremos que desentrañar el misterio de por qué Meraktis apareció en la escena del crimen tirando del puesto de fideos del señor Noodle.

Cuidadín Apollo, que te dejan sin flequillo xD
[Esta mujer es igual que la maestra de Mulán]
Nos metemos en asuntos peligrosos, con cosas escabrosas de la mafia, y con Wocky Kitaki con una bala alojada en su corazón que puede matarle en cualquier momento. Curiosamente, Pal Meraktis fue el médico que le atendió cuándo le dispararon, y el que no se vio capaz de extraer la bala, por lo que le dio de alta sin decirle nada...

Todo apunta a que el joven Kitaki quería vengarse, ¿no?


 El caso de la serenata

El hilo conductor de todos los incidentes de esa noche
El fiscal Gavin nos invita a acudir a uno del concierto de su grupo de rock, The Gavinners, pero en el espectáculo no contaban con incluir el asesinato del representante de la estrella invitada, Romein LeTouse. Aquí empieza todo el lío, ya que el pianista de Lamiroir, la bella cantante que acompaña al fiscal Gavin en la Serenata de la Guitarra, Machi Tobaye, resulta ser el sospechoso del crimen.
Por supuesto, a nosotros nos tocará sacarle de ese embrollo.

Son preciosos los dos T_T
Tráfico ilegal de medicamentos, verdades ocultas, trucos de magia, problemas con la Interpol, engaños y alguna mentira, será lo que iremos desentrañando al continuar con este emocionante caso. Además, es ciertamente de los más interactivos, ya que contaremos con el análisis del vídeo de la actuación como una de las pruebas.

También se introducen varios personajes que pueden pasar desapercibidos, pero que tendrán peso en el siguiente caso...

Como curiosidad final, decir que los que han hecho este juego son unos cachondos, y que en la versión en inglés al menos, se introducen guiños a Harry Potter, The Police, Iñigo Montoya y John Lennon (si es que son unos grandes)
 El caso de la sucesión

O mejor dicho, EL CASO, con mayúsculas. Porque como nos suelen tener acostumbrados, en cada juego de la saga el último caso suele ser el más emocionante, largo, e interesante.
La pobre Vera es tímida y se comunica dibujando
En el Apollo Justice no es menos.

Ya Phoenix se ha encargado de introducirnos que la Justicia está viviendo su peor época oscura en estos días. Por ello, y en su búsqueda de mejorar el sistema, nos propone participar (o nos obliga, más bien) en un juicio experimental, en el que el que da el veredicto es un Jurado Popular, no el Juez. [Que si es el juez de los anteriores, ese sí que es un cachondo mental xD] A pesar de tratarse de un juicio experimental, el caso es real, y deberemos defender a Vera Misham por la acusación de asesinato de su propio padre, Drew Misham, un pintor con demasiado que esconder. La muerte tuvo lugar en su propio estudio, durante la única entrevista que el pintor había concedido nunca, y debido a una dosis mortal de atroquinina, un veneno letal de efecto retardado. Puede parecer un caso fácil ya que todo apunta a que Vera es culpable pero todo se tuerce cuándo la propia acusada cae inconsciente en el Juzgado, víctima de... otra dosis de atroquinina.

Zak Gramarye
Valant Gramarye
En ese momento ya somos conscientes de que este caso no es nada trivial, y que puede ser la clave para desentrañar el mayor misterio de hace siete años: cómo Phoenix Wright perdió su insignia de abogado. Gracias al sistema MASON, podremos revivir la investigación de entonces de Phoenix, e ir enlazando las pistas desde el pasado al presente. [Levanta la nariz olfateando... ¿alguien ha dicho algo de pasado y presente?] Sí, señores, vamos a manejar de nuevo a Phoenix en sus años mozos, y tendremos que volver a usar el Magatama para romper los psicocandados de la gente >______< Me parece súper épico esto, de verdad xD

El caso que tendremos que resolver bajo la piel del señor Wright es el asesinato del maestro de la compañía de magos Gramarye, y nuestro defendido es Zak Gramarye, uno de sus dos discípulos. El fiscal contra el que nos tendremos que enfrentar será ni más ni menos que un joven y debutante (y realmente atractivo con el pelo corto xD) Klavier Gavin.

*_______*
Desafortunadamente, el juez no podrá dar su veredicto ya que Zak Gramarye ejecuta uno de sus "trucos de magia" para salir del Juzgado antes de ser declarado culpable. Como regalo, nos deja a nuestra cuidado a su hija pequeña, Trucy Gramarye (me emociono sólo al pensar en cómo todo está hilado T_T)
[aaaaan]
CHANÁN CHANÁN *momentaso*
Con todas las pistas del pasado y presente en nuestra mano, volvemos al caso de los Misham, y llamamos a nuestro siguiente testigo... cuyo nombre no pienso decir ;) Solo os revelaré, que podremos demostrar que Phoenix Wright es totalmente inocente sobre el asunto turbio en el que se vio implicado hace siete años. (¿Casualidad? Obviamente no, Phoenix es un grande xD)

No podemos olvidar que en este juicio experimental el veredicto lo tendrá que emitir un jurado popular, compuesto por personas que no deben tener ninguna vinculación con el caso. Por ello, al final manejaremos a una de los miembros de dicho jurado, y tendremos que decidir si Vera Misham es Culpable o No Culpable.
Por supuesto, el final del juego será distinto dependiendo de lo que elijamos >_<

----FIN DE LOS SPOILERS----

El Ojo Crítico:

Numerosas cosas habrán sido desveladas a lo largo de este último caso, y lo más seguro es que terminemos con toda la cantidad de información golpeándonos el cerebro, haciéndonos sentir emocionados por las revelaciones que hemos presenciado. Al menos así me he sentido yo, incluso la enésima vez que lo jugué. Es maravilloso ver cómo las historias entre los personajes se van desenmarañando, y cómo algo que al principio puede parecernos totalmente lejano, nos acaba afectando también a nosotros. Es la magia de estos juegos, eso que les hace especiales y la razón por la que me gustan tantísimo. La historia, los personajes, la música, el investigar la escena del crimen, el pensar cómo defender a tu cliente, los diálogos,... No puedo ser objetiva con esta saga que me ha dado tantos buenos momentos, simplemente, me limitaré a recomendárosla, esperando que os guste tanto o más que a mí ;)

[Yo no soy muy fan de la saga... digo mientras me protejo detrás de un cojín de plumas, pero he de reconocer que los casos están muy currados y tienes que utilizar tu cerebro y tu ingenio. Eso sí, ¡no vale hacer trampas y buscar la solución por Internet!  Nos interesa saber que opináis vosotros, así que ¡A comentar!]

 PD: Se me olvidaba decir que las imágenes las he sacado de http://www.court-records.net/
Es la mejor web para mantenerse al día sobre esta saga ;)

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